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干货!裸眼3D屏幕工作原理分析

这几年,裸眼3D大屏火的“一塌糊涂”,全国上百个城市陆陆续续打造本地文化的裸眼3D巨幕。同时裸眼3D屏受到多家屏企的关注,也受到观众的一阵阵喝彩。虽然裸眼3D屏看似传统显示跨越式突破,其实比较“普通”。



   简单来说,国内裸眼3D技术并不算尖端显示技术,只不过这种技术,无需让人佩戴3D辅助工具,就能够用肉眼看到生动三维立体画面。我们的裸眼3D工作原理是利用人的左右眼分别接收不同位置的画面,然后经过大脑对两幅图像信息的叠加融合,构成一个不仅有上-下、左-右、而且有前-后、远-近的立体效果的影像。



   裸眼3D显示技术常见类型分快门式和偏光式。快门式是指通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在某一时刻看到所对应的画面。偏光式是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。两者比较而言,快门式裸眼3D屏应用更加多一些。

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